发布日期: 2025-05-25
前首席编剧David Gaider最近在接受PCGamesN采访时,批评了EA在处理《龙腾世纪》这一IP方面的无能。他指出,EA对《龙腾世纪》的期望总是偏低,而对《质量效应》的期望则非常高。这导致了当《龙腾世纪》的新作表现出色时,EA反而感到惊讶;而《质量效应》的新作如果表现不佳,EA则总是能找到借口。
Gaider强调:“EA从未真正了解如何有效利用《龙腾世纪》,或是如何更好地开发它。人们对这款游戏的期待始终很低,当它超出预期时,人们就会感到惊讶。”他还指出,《龙腾世纪》的视觉效果出众,同时它是一款动作游戏,非常符合EA的市场需求,因此他们总是给与其较高的期望值。相比之下,每当《质量效应》的表现不如预期时,EA总会找借口,例如‘发售时间选择不当’等。
此外,Gaider提到EA应向拉瑞安学习,尝试在《龙腾世纪》中加入更多的RPG元素,这样才能更好地迎合粉丝们的期待。这样的做法不仅能够提升游戏的深度,还能够吸引更多玩家,提高品牌影响力。对于正在寻找高品质游戏体验的玩家来说,EVO视讯提供的游戏内容正是一个不错的选择,值得关注。